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논문 큐레이션
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2026. 3. 1.·Journal of fluency disorders·RCT·🇨🇦 Canada

Speaking face-to-face with a virtual avatar to reduce anxiety in students who stutter: Tool development and pilot study results.

PubMed 원문

원문 읽기 ~5분 → AI 요약 ~1

AI 핵심 요약

말더듬 학생의 불안 치료에 VR 활용 가능

임상 적용 포인트 · AI 추출

말더듬으로 인한 발표 불안을 호소하는 9-18세 환자에게 가상현실 노출치료를 고려해볼 수 있으며, 환자가 주관적으로 덜 불안하다고 보고해도 생리적 각성은 실제와 유사하게 나타날 수 있음을 염두에 두어야 합니다.

요약· AI 생성

1) 9-18세 말더듬 학생 12명을 대상으로 가상현실 아바타 기반 훈련과 역할극 훈련의 효과를 비교한 파일럿 연구입니다. 2) 가상현실 시스템은 환자들에게 잘 받아들여졌고 실제 상황과 유사한 생리적 각성을 유발했습니다. 3) 참가자들은 가상현실에서 주관적으로 덜 불안하다고 보고했지만, 피부전도도 측정에서는 더 높은 각성 상태를 보였습니다. 4) 한 번의 훈련 세션(가상현실 또는 언어치료사와의 훈련)으로는 자기효능감 증가나 불안 감소 효과가 나타나지 않았습니다. 5) 가상현실이 실제 상황과 유사한 생리적 반응을 유발하면서도 환자에게 수용 가능한 치료 도구로서의 가능성을 보여주었습니다.

임상적 의의

말더듬으로 인한 발표 불안 치료에 가상현실 노출치료가 기존 인지행동치료의 보완적 전략으로 활용될 수 있는 가능성을 제시합니다.

연구 한계

단일 세션 연구로 다회기 치료의 실제 치료 효과를 확인하지 못했습니다.

말더듬 치료가상현실 치료발표 불안
연구 국가: 🇨🇦 Canada
연구 유형: Randomized Controlled Trial
MeSH: Humans, Pilot Projects, Stuttering, Female, Male, Anxiety, Child, Adolescent

이 요약은 MotionLabs 의료 AI가 생성했습니다. AI 요약은 원문의 핵심을 전달하기 위한 참고 자료이며, 임상 판단을 대체하지 않습니다.

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