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2026. 2. 1.·American journal of physical medicine & rehabilitation·RCT
Effect of Wii Fit Rehabilitation on Balance, Functional Ability, and Risk of Falling in Patients With Chronic Ankle Instability: A Randomized Controlled Trial.
원문 읽기 ~5분 → AI 요약 ~1분
AI 핵심 요약
Wii Fit 재활이 발목 불안정성 개선에 효과적
임상 적용 포인트 · AI 추출
만성 발목 불안정성 환자에게 기존 물리치료와 함께 Wii Fit 게임 기반 균형 훈련을 병행하도록 권유하면 균형감각과 기능 개선에 도움이 됩니다.
요약· AI 생성
1) 만성 발목 불안정성 환자 60명을 대상으로 Wii Fit 기반 재활과 기존 물리치료 병행군과 기존 물리치료 단독군으로 나누어 8주간 주 3회 치료를 시행했습니다. 2) 병행군에서 전후방, 좌우방향 및 전체 안정성 지수가 단독군보다 유의하게 개선되었습니다(P < 0.001). 3) 일상생활 기능 점수는 병행군 94.7점, 단독군 83.43점으로 병행군이 우수했습니다. 4) 낙상 위험도 점수는 병행군 17.77점, 단독군 26.3점으로 병행군에서 낙상 위험이 더 낮았습니다. 5) Wii Fit 기반 재활은 만성 발목 불안정성 환자의 자세 안정성, 기능적 수행능력 향상 및 낙상 위험 감소에 효과적이었습니다.
임상적 의의
게임 기반 재활 프로그램이 기존 물리치료의 보조적 치료로서 만성 발목 불안정성 환자의 균형 능력 개선에 유용한 도구가 될 수 있습니다.
연구 한계
단일 맹검 연구로 환자의 주관적 평가에 편향이 있을 수 있고, 장기 추적 관찰 결과가 부족합니다.
만성 발목 불안정성Wii Fit 재활균형 훈련
연구 유형: Randomized Controlled Trial
MeSH: Humans, Postural Balance, Adult, Male, Female, Joint Instability, Accidental Falls, Single-Blind Method
이 요약은 MotionLabs 의료 AI가 생성했습니다. AI 요약은 원문의 핵심을 전달하기 위한 참고 자료이며, 임상 판단을 대체하지 않습니다.
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